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如何评价欧陆风云4环球风云mod?如何入门?

发布时间:2020-09-08 07:08 点击数: 【字体:

  先评价一下-很“维多利亚”的欧陆风云4mod,代入起来也很合理,识字率和政府容量的设计在保证游戏运作速度的前提下做的很精巧。玩家经常诟病的“大萌全国都是文盲,怎么北京/杭州发展一波再加一笔钱全国就都普及了思潮”也有了答案——在CU里没有识字率就很难传思潮。

  不有趣的地方在于。太“维多利亚”了。民族主义还没登上世界舞台呢,为了限制玩家,不同文化的OGC都快要上天了。这也导致AI的多文化大国也相对比较弱。经常的剧情是土鸡前期一通扩张,哗一下就自爆了,波兰趁机吃了一波土鸡,哗也自爆了,毛子又来吃了一波波兰,过段时间也自爆了。

  一句话入门——种地种地种地,教堂大学拉满,不同文化组文化能洗的都洗了,腐败太高不要慌,改革政府帮你忙。

  与原版相比小国AE少扩张相对快,AE惩罚相对也比较低。合理利用将军的造核方法。顾问需要的钱比较少但会加腐败要注意。

  在蒸汽娘创意工坊,与MT同为好评率最高的两大mod,但考虑到MT常炸鸡,还是CU亲民。

  CU的历史逻辑模拟及驱动方面已经相当成熟了,所以魔幻感很小,每件事情都能找到合理是解释。

  玩CU,要抛弃原版的那些套路,也不要逐个比对那大量的数据,根据你的常识来玩。你认为哪件事情顺应历史潮流,就做哪件。

  大概是eu最好的mod吧,弥补了eu大部分缺点,行政容量设计很不错,理念这类原版东西改的也很好,美中不足就是对大国限制太过头了,俄罗斯和土鸡日常自爆

  评价一个EU4的MOD好与坏取决于你想在这个MOD里面做什么,你想怎么玩。如果你想做酋长,原版EU4就挺好,你抓住游戏机制的设计漏洞,轻松填色。风云世纪两千年也很不错,比原版玩法更多一些。还不爽的可以学习修改,在static_modifier目录下修改那个txt,会给你打开一扇新世纪的大门。

  如果你向了解历史为什么这么走,一个公国/王国/帝国为什么扩张到这个地步就停止了,为什么不征服世界,为什么有些文明到现代落后了,体验一个统治者如何让国家更好的发展而不是做一个征服者,MY和CU都不错,当然,还有一个,IU,那个是古典时期的,玩法少一些,但是思路和CU有点像。

  老夫觉得最好这些类型都尝试一下,单纯做酋长几次就腻了,正是这些多彩的MOD让EU4更加多样化,更精彩。

  和原版相比从一个极端走向了另一个极端,游戏性是还可以,但讲道理就别吹什么真实、逻辑了。

  新手入门永远推荐法兰西,拥有着大量的农田肥地和主流文化,其他AI大国都有可能炸,但唯独法兰西不可能炸。

  据说姐霸做平衡就是以AI法兰西为标准的,法兰西炸了?机制一定有哪里不对。

  更适合追求模拟性和平衡性的玩家,添加了很多不同于原版的系统,可种田,也能扩张。

  个人觉得CU是EU4最好的MOD,比原版本更加符合历史逻辑一些(比较反感原版的填色模式),行政容量对多民族帝国限制非常大,而且辽阔的疆域也不利于国家军备度提升(越小的国家军事改革越早)。

  我会告诉你们我是为了鲁鲁修的彩蛋才玩这mod?滑稽,成立神圣布列坦尼,成立中华联邦,成立欧盟。

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